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KING’S FIELD ADDITIONAL ユーザー意見その2

俺は太ってないから買わないけどね(挨拶)
プロデューサーのブログに2回トラックバックしたものの、2回とも削除されちゃいましたね(笑)
あれほど消しちゃ嫌よって言ったのに。
しかしブログは更新しないけど、トラックバックはちゃんと監視してるんですねぇ。

ゲーム作ってます。

さてここでゲーム発売後のユーザー意見を見てみましょう。

【KFA】キングスフィールド アディショナルその3【新作】

37 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:04:25 ID:03SYtDJo0
公式にもあったと思うが
HPのすぐ下にバーが現れ左端から緑に
染まっていく。フルになった状態なら
まともにダメージが通るが少しの時だと
当然アレな数字になる。
ちなみに戦闘開始や終了時にロードは
今のところ無い。あと申し訳ないがヘタレなので
まだ一階をうろついてる。


40 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:11:12 ID:hBC9EGD60
わざわざPSP買う価値ある?


41 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:11:57 ID:03SYtDJo0
無い。


44 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:27:02 ID:03SYtDJo0
頻繁なロードは街から各施設に
入るときだな。あとキャンプ画面に入るときも
ロードするんだがこれがキツイ。
何秒かかるか計ってみる。
ちと待たれよ。


45 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:47:27 ID:03SYtDJo0
いくつかある施設のうち宿屋と酒場、街道は
ロードなし。鍛冶屋は5秒くらい。商店と迷宮入るのは
7秒くらいだな。


69 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:04:07 ID:2IVxLyUW0
今買ってきたがなんか最新のゲームやってる気分ではないな
でもまあこれはこれで良いんじゃない?
なんか懐かしい気分になってくるよ…これが擁護の限界です


84 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:51:50 ID:2IVxLyUW0
>>69で軽く擁護してみたもののこりゃダメだな
移動は他の2Dダンジョンゲーに比べてみてもレスポンス悪い(一歩ごとにカクッカクッて感じ)
画像はPSPの他のゲームと比べても荒い(味としてわざとかもしれないが)
エフェクトはSFC並
どこでもセーブできるので即死の緊張感低い

正直もう簡便して下さいって感じだ


106 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:57:58 ID:T5MwX10g0
前スレで人柱立候補した名無しです。

やってみた。地下一階のまだ4分の1も回ってない段階での
ファーストインプレッションですが…

…終わってる。これほどとは…。

エンカウント形式になったとか、街があるとか、
そういうのはこの際置いておくとしても…

移動がなんか変に重いし、同じ階層のフロア探索途中ですら、
ちょっと地図上で別ブロックっぽく仕切られてる場所に進むと読み込む。
キャンプ画面を表示するのにも読み込む。
街で武器屋なんかに入るのにも読み込む。

戦闘もナンダコレ。
形式を変えたにしても、
変えたなりにもうちょっとやりようあるよね?っていう単調さ。
…まぁ、これはまだ序盤なので、本質は判ってませんが。多分。
ていうか、そうであってくれ!

良い点…うーん、止め絵だけど、
絵の雰囲気とか音楽とかは今のところ良い。
総じてBUSINとかWizとかそっちノリのディープなムード。

あと、ダンジョン内に居るNPCキャラクターを会話中に攻撃できた。
斬りかかったら逆ギレされて、反撃で一撃死。ここは笑った。

なにしろ、繰り返すけどまだ最初なのでアレですが…
現段階で敢えて例えるなら、
ものすごーく処理を重くして、時にはロード時間も入る、
パーティを自由に作れない1対1のウィザードリィ。

ゲームの形式を変えた意義さえも見当たらない現状。


111 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 07:44:19 ID:HOf0WT+00
ファミコン時代のダンジョンゲームと同じブロック移動
しかも一歩一歩が妙に重い
敵がエンカウント式
マジですた


144 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:05:12 ID:PGaD2CCL0
買う前にこのスレ見ときゃ良かった。
さっき、会社の昼休みにいそいそしながらゲーム屋で買ってきたんだけど……。orz

こんなのに『キングスフィールド』の名前付けるなよう!
PSPもこのために買ったのになぁ。


151 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:47:24 ID:PGaD2CCL0
今仕事中だからあんまり報告できないけどw

移動がもっさりしている上に、戦闘のテンポが悪い。
敵が攻撃の予備動作をしてくるんで、そのタイミングで防御するみたいだけど、
盾を構える動作がトグルなんで、攻撃受けた後にもう一度押して解除せにゃならん。
せめてボタン押してる間だけ構えるようにしておけばいいのに。

つかね、キングスの戦闘の楽しさなんかかけらもない。
ゲージ回復するまで回避行動するとか、後ろに回り込むとか、そういうの一切なし。
Wizの戦闘をターン制からリアルタイム制に変えたみたいな感じ。
タイミングに従ってボタン押すだけ。
30分ぐらいしかまだプレイしてないけど、すげぇつまんない。

発売まで情報シャットアウトしてワクテカしてた俺バカスw
3Dじゃないって知ってたら買わなかったよ。orz


171 :106:2006/07/20(木) 16:10:27 ID:T5MwX10g0
ゲーム性を替えたなら替えたで、
もうちょっとやりようがあったよなぁ…ホント。

敵も今のところ、
通常の状態と防御態勢の2枚ぐらいしか絵が用意されてない。

なんか、全部の敵に共通、おんなじ「風を切るマーク」が表示されたら
×ボタンを一回押して、攻撃が来るまでぼーっと盾構えとくだけ。
攻撃がきたらまた×押して盾解除→攻撃のくり返し。
そうやってガード成功しても、喰らう敵には喰らうし。

例えば、盾を構える以外にも、
「ボタンを押したら一瞬だけ後ろに下がって攻撃を避ける」
→「避け成功なら完全ノーダメージ(魔法は届く)」
→→「ただしタイミングに失敗すると、盾を構えていない為、大ダメージ」

…とかがあって、あと数パターン敵の状態によって絵が変われば、
ピンチでも自分の操作の腕次第で危機を乗り越えられる面白さが出てくるのに。

ロード、動作が重く、Wiz系としても劣化作品、
このゲーム性ではキングスとしても劣化作品。

街では序盤から細かいイベントが色々入れ込まれてて、
そういうところ結構新しいし、期待させてくれるなぁと思えるだけに
どの部分をとっても、あと一歩配慮が足りない感じ。。。


174 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:20:07 ID:npjtyibmO
今後のPSPソフトは全てADVPベースで行きます。
生まれ変わったAC、天誅にご期待下さい。


207 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:24:00 ID:FSIifkLP0
おまえら、もう一度この言葉を思い出せ。

>今までのKFを想像し、期待していた方々には大変申し訳ないですが、
>ゲーム性は違えど雰囲気や世界観はチャンと引き継がれていると思います。
>今までのKFで語られたストーリーの先を楽しんで下さい。谷口でした。

つまり小説なんだよ。PSP小説。
4000円する小説。
しかも2も出て合計8000円するKFの小説なんだ。
そう思うと全てが許せる。高い小説だなーくらいにしか思わないぞ?


236 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:19:24 ID:9rxW4nDZ0
覚悟してたのもあるけど、
昔のゲームっぽくて懐かしく楽しんでる俺は勝ち組。
ただ、KFの名前は使って欲しくなかった。


295 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:04:01 ID:8tk+7+IK0
このスレ読んで地雷と知りつつ購入。
三時間ほどプレイしてみたがこれはこれでありな気がしてきた。
移動がもっさりなのとキャンプに入るときのロードは何とかしてほしかったが・・・


339 :282:2006/07/21(金) 03:45:38 ID:sHwtVApg0
これ、いつの時代のゲーム?
好きな人はいるかもしれんが、俺はクリアして即転売コースだわ。
歴代KFのコネタが入っているのはファンとしてうれしいが、
移動テンポの悪さと戦闘関係の戦略性の無さは
KFの雰囲気を楽しむとか以前の問題。

ダンジョン内の移動スピードはアドベンチャープレイヤーに
同梱されてたエコーナイトとたいして変わらない。
しかも先の階に進む時以外に同じ階の中でも30歩くらい進んだらロードが発生する。
扉とかを通過した時しか発生しないのが唯一の救いだが、
一つの階の広さを考えると相当頻繁に起こる。
さらに装備変更のメニュー画面を開くときや街中でもロードがある。
(一枚絵のNPCや謎解き用の装置が出てくる部分でもある?)
とにかくロードが進行のテンポを阻害しすぎ。

戦闘も単純そのもの。自分の攻撃ゲージが溜まるのを待つだけ。
敵の攻撃は直前にエフェクトが発生するから、
それにあわせて防御ボタンを押すだけ。
一部の敵はフェイントみたいな行動があったり、
装備武器を考えないと攻撃が効かなかったりするが、ほんとおまけ程度の要素。
プレイヤーのスキルが生きることはまず無い。

>174の言葉を信じて、ADVPベースだから制約があるんだと思いたい。
むしろ一から作ってこれなら、どんだけ技術力低いんだよ。


340 :106:2006/07/21(金) 03:52:49 ID:jprzVNkF0
いや、こんな子でも「まぁまぁ面白い」のは確か。

まったく先入観なしにみれば、それなりにはね。

…そりゃ、
仮にもCRPGの元祖の一角を占める「Wizardry」的
正統派ダンジョンゲーに
俺の中ではPSの奇跡!とも思えた神ゲー「KING'S FIELD」の
スパイスで濃厚に味付けをしてあるのだから、
どう転んだってそれなりには遊べます。

実際、テンポは悪めだがかもし出す雰囲気は秀逸。

今まで発売したPSPのソフト群だけと比較するなら、
充分満足できる濃い世界観をもった凡ゲー。
雰囲気に馴染めれば良ゲー。

…けどよぅ、これは…これは…。
待ちに待ったキングスの最新作だったんだ…。
最新作だったんだよ…うぅぅ。

その面白さに比べれば、これはまさに劣化模造品。

後ろに迫る怪物の足音に背筋を粟立てつつ、
一寸先さえ闇に溶けて見えない未踏の廃墟で
死の恐怖と戦いながら不安定な狭い足場を渡る、
あのスリルと興奮は皆無。

そういうこと。チクショウ。

せめてもうすこしぐらい、
アクション的な要素を入れ込んで欲しかった。


343 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 04:22:21 ID:L2Yap7bM0
合わない人もいるだろうけど、俺はそれなりに面白いと思うな
実際、さっきパックンフラワーにやられなければ朝までずっとやってただろう
んじゃ、悔しいけど寝るw
明日はリベンジだぜ>草野郎


348 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 09:30:13 ID:ATn9SydT0
Wizというよりディープダンジョンかな。
こーゆーレトロなRPG久しぶりだからそれなりに楽しめてるけど。


356 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:30:05 ID:qP0kEz6y0
これをやってるとなぜか
wizの外伝2やディンギルをやりたくなるな。
俺ですか?一日前にフラゲしてもう明日あたり、
もし雨じゃなかったら今日にでも売りに行こうと
思ってる前スレ900ですが何か?
今は押入れから引っ張り出したディンギルとFFTを
交互に楽しんでます・・・・・


365 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:47:36 ID:LKPQdLdK0
新作ゲームの発売直後はだいたいどのスレにもアンチや嵐がいるものだが
このスレには皆無だなwwwww
お陰でKFAが相当ヤバイ代物ってのはひしひしと伝わるがorz


368 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:59:44 ID:qXhln0wD0
買ってきたw
やっぱキャンプに入るときのロードがうざい。
装備変更とセーブするのに、いちいちロードが入るのがまじでイライラする。
でも雰囲気は良いよ。wizが好きで、PSPでやりたいやつは1500円ぐらいになったら買いかもw
たぶんそのぐらいの価値はあるはず。

ってか詰所ってどこ?怪我した兵士から腕章もらって、壁壊して階段降りたとこ?
そこだと、「通すことはできない。戻れ。」とか言われて、開けてくれないんだけど。


414 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:24:19 ID:XPyQ7as80
今買ってきた。
とりあえずOPは良い。キングス、という雰囲気はある。
BGMは4のアレンジだったりクイストのアレンジだったり、懐かしい。
町グラも良い。導入の話、王の死を確認する為に迷宮へ行くってのもいい。

しかし、だ。いざ迷宮に入ったらモッサリング。せめてもっとスルスル動け。
いや、これまでのシリーズももっさりだったから継承したと言われても困るw
迷宮は案外難易度は高い。罠も多いし、いきなり隠し扉連発とは思わんかった。
戦闘は上手く盾を有効に使っていかないとすぐ体力なくなる。


454 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:15:08 ID:KBDSX8lC0
買うのは決してオススメは出来ないです。
ロードうざい、移動遅い、戦闘メニュー開くと反応鈍い
キングスの退化です

466 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:48:09 ID:icFevipy0
KFシリーズ大好きなんで、待望の新作がやっと出る!と喜び
何の疑いもなく下調べもしないで購入。
・・・・・ナンスカコレ?
ウィズの戦闘をタイマンにして、攻撃と防御をボタンでタイミングみて繰り返すだけ・・・
私、某ゲームショップの店長やってますが、eMが発売延期した時に
フロムの営業さんが初めて店に来たんですが、その時に
「KF新作は出さないんすか?」ってダメもとで聞いてみたら
「何で出るかは言えませんが、作ってますよ〜。」って聞いてすごく嬉しかったのに・・・
「そして「あのシリーズは社長のお気に入りなので無くなったりしませんよ〜」って言ってたから
フロムがKFを作らなくなるってことは無いと思います。
・・・いままでみたいに戦闘がアクションなKFを期待してます・・・
xbox360で外伝でも何でもいいから、続編出せばよかったのに(T-T)


492 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:59:46 ID:Ne5EKBWc0
それにしても発売前は「PSPだと視点上下と平行移動はどうやんのかな〜」なんて
考えてたけど、まさか両方無いとは思いもせんかったなぁ。
てか、2Dでもカニ歩きは必要だと思うんだが…
横向いて壁調べて、進行方向に向き直って、一歩進んで、また壁のほう向いて…イヤになる。
床トラップもカニ歩きできないばかりに一回余計にダメージ喰らうし、ほんと死ね。



518 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:37:03 ID:O9mLA6v10
良ゲーかどうかはあまり問題じゃなくてKFとしての魅力があるかどうかなんじゃね?
魅力も無い上に、通常の環境だとロード長で+αでダメゲーになりさがってるじゃない


520 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:12:01 ID:ee9udFro0
>>518
KFとしての魅力??
au版のKFから入った俺には魅力十分あるよw

でも、PS版とかやってないからここの住人さんの意見の方があってるんだろうな。。

後、ロードは通常の環境でやってもpspにしてはがんばってる方だと思うな〜


527 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:51:42 ID:O9mLA6v10
>>520
おれも4から入った口だから偉そうなことは言えんが、KFの難しいけど
何がおもしろかったって、例えばBOSS級の敵にガチンコで挑むんじゃなく
地形を利用した戦い方してみたり、どこどこのトラップには何々が必要ってのを
無視して回復ごり押しで押し切ったり、つええ雑魚が多いところでは階段の上から
ちくちく数を減らしたり、強い魔法をうったら自分も巻き込まれて即死しおったwwとか
そういうシュールさだと思うんだが。見た感じ根こそぎなくなってるからな
ロードの長さはPSPじゃこんなもんかと思うけども、移動スピードやボタン反応まで遅くする必要は
あったのかと
520がゲームとして楽しめているならおれがどうこう言う筋合いはないので寝ます


534 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:30:28 ID:GJbJj9/l0
本当に真剣にフロム・・・どうしちゃったんだ?
アンケートはがきも入ってないとは・・・

541 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:29:24 ID:NJK1kfjY0
アンケートハガキ未封入=お前らの戯言など聞く耳持たねーぜm9(^Д^)プギャー

そういや買ってから文句言おうぜ、ってほざいてた奴がいたな。


542 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:36:11 ID:QbA+Gy3Q0
PSPが発売する時にさ、俺と同じくKF信者の友人を
「発売予定にKFがあるんだから、どうせいずれ買う羽目になるのは間違いないんだって」
て口説いて、一緒に徹夜したんだよ。
ヤツにどんな顔をして会えばいいんだろうか…。


543 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:56:16 ID:5HKocGRb0
>>542
    ___
  ./    \
  .| ^   ^ |
  | .>ノ(、_, )ヽ、.|
  ! ! -=ニ=- ノ <デゥフフごめんよぉー

てか、アンケハガキが入ってないってマジ?
ネタじゃなくて?


544 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:03:45 ID:vlUdgygt0
今更点呼、5ノシ
NOUTENとかいうサイトのポイント用シリアルNo.が書かれた紙は入っていたけど
アンケート葉書は入ってなかったな

あれ?昔の会員カードや会員番号って無意味になったの?



うーん、想像以上に駄目っぽいですね。
今でもディープダンジョンを楽しめる人なら大丈夫そうですが。
つーか並行移動ないのかよ・・・。トラップも回避無理っぽいみたいだし、本当に昔のゲームのようですね。
最低なのはアンケートはがきが入ってないところでしょうか。
ユーザーの意見は聞きませんという態度がムカつきます。
プロデューサーのブログも1ヶ月も更新停止してますしね。
総じて言える事は、キングスである必要がないという事。
まあこの内容でキングスの名が付いてなかったら相当なダメゲーで終わってたと思いますが。
一応楽しめてる人もいるので、気になる人は中古で買ってみるのもいいかもしれません。
私はKFユーザーです。私は買わない。(緒形拳)


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2件のコメント

[C43]

最近のFFとかと同じね。
名前だけで売れて、中身スカスカってやつ。
まだFFのほうが、ムービー入ってるだけマシ?
正直、あのムービーもイラネなんだけど。

[C44]

FFはそれなりに力入れてるからちょっと違うような。
かなり手抜きして、これじゃ売れないから名前使っちゃえみたいな感じの気がします。
  • 2006-07-23
  • 刃狼
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