カウンターうぜぇ(挨拶)ACE2の対戦をする機会があったのでやってきました。
率直な感想としては、勝ち負けに拘らなければ結構楽しめます。
まあ勝ち負けに拘れるようなゲームでもありませんが。
使ってみた気になった機体の個人的感想をちょっと書いてみます。
・オウカオー
格闘攻撃の範囲と突っ込みスピードが凄いし、機体自体のスピードもあるのでほとんどの相手に対して格闘を仕掛けられます。
射撃が期待できないので、結局それしかできないという面もありますが。
王様かっこいいよ王様。
・ナナジン
オウカオーと同じような使い勝手ですが、ガダの爆発範囲が広いので中距離にも対応できます。
リーンの翼も範囲が見た目より広いので、逆転を狙えなくもないです。
・ビルバイン
オーラバリアがあるので意外と硬い。
範囲攻撃のオーラ斬りや攻撃力の高いオーラキャノンがあるので火力は結構あります。
格闘が強いのは言うまでもないですし。
格闘好きだけど射撃もそこそこやりたいという人にオススメ。
・ゴッドガンダム
使えないかと思ったら、格闘機体相手には結構強いです。
特に相手が格闘を仕掛けてきた時に超級覇王電影弾を使うと2回ヒットするので3000くらい減らしたり。
まあゴッドフィンガーと石破天驚拳はお察し下さい。射撃主体の相手には、どれだけ格闘を仕掛けられるかがカギです。
バァァルカンッ!!はミサイル対策に。
・レイズナー強化型ウィングユニット装備
弱くなったと言ってもV−MAXはやはり使えます。
というかメイン射撃が微妙(格闘とほとんど射程が変わらん)ため、離れてレーザードライフル(ウィング)がメインになると思われます。
チャフもあるし小回りも効くので、回避メインでちまちま攻めるのがいいかと。
・ウィングガンダムゼロ
ローリングをぶっ放して相手のAPをどれだけ最初に減らせるかがカギ。
バスターライフルは範囲が広いですが、やっぱりかわされやすいので格闘を仕掛けてきた時にカウンターで当てるのがいいかも。
速い機体は苦手。
・トールギスIII
普通に強いです。溜めメガキャノンは当たりやすく、ヒートロッド(フルパワー)も使いやすく、ヒートロッド(掴み)も色々応用できて面白いです。
W系で1、2の強さだと思われます。
・エルガイムMk−II
バスターランチャーの使い勝手が良く、サブウェポンも使いやすいです。
格闘の○○□は意外と最後まで当たります。
変形は使いこなせませんでしたが、そこそこ強い機体です。
ただし大火力機体や速い機体は苦手です。
・バルキリー(マックス機)
ミサイルロックが早く、ガンポッドの射角が広いので一撃離脱がしやすいです。
難を言えばこれといった決め手がなく、ちまちまと削ってくしかないところでしょうか。
ファイター形態をメインにするか、ガウォーク形態をメインにするかは個人の好みで変わってきます。
・ファルゲン・マッフ
かなりの高性能で強いです。使い勝手のよいマルチディスチャージャーや、格闘用の回転斬りがあり、機動力もあって隙が無い機体です。
人によっては面白みがないと感じるかもしれませんが、出来る事が多いので色々と攻撃方法を考えるといいかもしれません。
・ドラグナー2型カスタム
火力が豊富で撃ちまくりたい人にオススメ。レールキャノンに固め性能があるので、機体によっては弾切れするまで食らい続ける事になりかねません。
格闘を仕掛けられた時にレールキャノンやフルオープンシュートや光子バズーカを撃つと良い感じにカウンターになりますので、近接も苦手というほどではありません。
機動力がやや低めですが、これくらいの弱点がないと強すぎでしょう。
あと使われて嫌だった機体。
・アーマードバルキリー
火力が高く、撃ちまくられると一瞬で撃破される事も珍しくないです。
でも自分で使うと使いにくかったり。
・クァドラン・ロー
ミサイルを撃ちながらガン逃げされるとどうしようもないです。
ファルゲンで一回勝てたのみ。追いかけるとミサイルが後方から当たります。
・バルキリー(マックス機)
ガウォーク形態で引き撃ちされるとかなりきっついです。
近づいたらファイター形態で逃げられるし。
緊急回避がないので、なんとか射撃武器が当たるのが救いでしょうか。
あとはナナジンやオウカオーなどの格闘鬼機体で斬るしか。
他にも色々使ったんですが、とりあえず今回はここまで。
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