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ファザナドゥ

ザナドゥ?知らんな(挨拶)
今回はFC時代の名作「ファザナドゥ」の紹介です。
なんで今更ファザナドゥかというとニコニコ動画で最速プレイを見て思い出が蘇ったからです。
マジで3回はクリアしました。個人的にかなりの名作だと思うのですが、世間の評価は低いです。
それは何故かというと、昔の大ヒットRPG「ザナドゥ」をファミコン版に移植したものがファザナドゥなのですが、システムやらなにやらはまるで別物。当時のザナドゥファンから非難轟々を食らい、まともな評価がほとんどされなかったというわけで評価が不当に低いです。

私はザナドゥやった事無いんですが、それ故にファザナドゥ単体の良いところ悪いところを冷静に評価する事が出来ると思ってます。
えー、まずは世界観ですが、世界樹がある世界の話です。
主人公は旅をしていてようやく故郷(世界樹の中の町)に戻ったエルフ。故郷では謎の隕石が落ち、泉が枯れ、ドワーフが凶暴化して襲ってきたという話を聞きます。
主人公は原因を探し、泉を復活させなければなりません。
かくして凶暴化したドワーフを殺戮しつつ探索の旅に出るという話。
まあ話的には普通といえば普通ですが、雰囲気はかなり渋いです。暗い雰囲気にグロいモンスター、洋ゲー臭いキャラ、かなり良い感じの音楽。
特に音楽は印象に残るものが多く、物悲しい雰囲気が最高です。

システムですが、ファザナドゥは横スクロールアクションRPGです。基本は武器攻撃とジャンプ、魔法、アイテムがあり、なんと装備によって見た目が変わるシステムを採用しています。当時としてはどれだけ斬新だったか。一応ドラクエ1もちょっと見た目変わりましたけどね。最強装備はマジでかっこいいです。
RPGなので当然経験値があるのですが、このゲームはLVの代わりに称号が存在しています。一定の経験値の時に教会へ行くと、経験値に応じた称号をもらえます。称号が上がると最高速に達するまでの移動速度があがり、死んで復活した時や前回の続きを選んだ時の所持金が増え、ウィングブーツ(空を飛べるアイテム)の効果が長くなります。
別に攻撃力や防御力や体力の上限が上がるわけではないので、その辺はちょっと残念かも。

ここで悪い点を書きますと、鍵は消費アイテムなんですが、一回入ったところでも再度入るにはまた鍵が必要なので、余分に鍵を買わなければならない場面があって面倒だった事、最初に手に入る魔法が一番使いやすかった事、はしごを移動している時は無防備になってしまう事、ラスボスがやたら弱かった事くらいでしょうか。
まああまり致命的では無いと思います。ザナドゥファンはボロクソに言うでしょうが、別物だと思っていただきたいところ。

ですが今やっても色あせない面白さがあり、機会があるならば是非やってみてください。

参考サイト:

ファザナドゥ攻略

ファザナドゥ攻略ページ


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