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ヴァルハラナイツ2BP その1

ハーレムパーティは基本だよね?(挨拶)
ヴァルハラナイツ2バトルスタンスを買いました。
1はクリアまでやりましたが、2はバグが酷いらしくてスルーしてたんですよね。
で、今回バトルスタンスとして完全版が出たので買ってみました。

まずはキャラメイク。
人間、エルフ、ドワーフ、アカトキ、ホビットから種族を選び・・・ドワーフ凄ぇ。
前作のガタイの良いネイティブアメリカンから、ファンタジーのちゃんとしたドワーフに変わってます。デブ過ぎな気もしますが。
新種族のアカトキは・・・男は空手ズボン履いたヤクザにしか見えません。女はサラシ巻いてるし。
ここはオーソドックスににんげんおとこを選び、フェイスメイキングです。
・・・酷すぎワロタw
テクスチャを変えてるだけなので、どう足掻いてものっぺり感漂う顔にしかなりません。
髪型も変えられるのは良いんですが、髪色が変えられないのはなぁ。
まあしょうがないのでクラウドっぽい髪型にして職業を決めます。
ファイター、モンク、シーフ、メイジ、プリーストの中から選ぶんですが、ここもオーソドックスにファイターにしておきます。
後は名前とボーナスポイントを割り振って、ゲームスタート。

突然女神が舞い降りてきて人類抹殺しようとしたところ、水晶の魔女が将来に期待して女神を封印した、というのがおおまかなストーリーのようです。
女神が封印されてから千年後、孤児院が放火されて主人公が逃げてきたところからゲームが始まり、ここで色々伏線が張られます。
それからさらに5年後、立派に成長した主人公は冒険者を目指す為に、王国の試験を受けに行きます。
試験を受けてミクスト(敵の総称)が徘徊する市街地へ。
最初だからそんな敵強くないだろーと思ったら、3戦が限界でした。
途中で拾った1000Gでバックラーを買ってダメージを減らしたり、回復アイテム買いこんでLV上げつつ進みましたが、やはり一人では限度があります。
そういや1も最初難易度きつかった事を思い出しました。
高額な装備品を売っ払い、にんげんおんなモンクとエルフ女プリーストを仲間にします。
楽すぎワロタw
戦闘がむちゃくちゃ楽です。火力は単純に2倍、回復完備で雑魚戦では死ぬ要素が見当たりません。
最初の1000Gは仲間を入れる為にあったんだな、と今更ながらに気付いてしまいました。

金を稼いで4人目にホビット女シーフを入れてガンガン進めていますが、LVを装備をきっちりしないと雑魚戦でも結構死ぬようになりました。
結構良い感じのバランスなのかも。
戦闘はテンポ良いし、ボスも強め。育成要素もやり込み甲斐があり、面白いんですが惜しい部分もあります。
攻撃時の当たり判定がかなりいい加減なのと、ロックオン機能が微妙に使い辛い為、狙った相手に攻撃出来ない事態が多々発生します。
この辺もうちょっときっちりしてくれればもっと戦闘が楽しめたのになぁ。
とは言え、ロード時間短いし、ゲートシステムによりダンジョン攻略も楽だし、仲間のAI設定も細かく決められるのでかなり快適です。
ダンジョンを徘徊して敵を倒し、キャラの育成とアイテム集めを楽しめる人にはオススメです。




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DS 超操縦メカMG その1

エムッジィー!!(挨拶)
さて、一年ぶりくらいに超操縦メカMGを最初からやり直してるわけですが。

超面白いです。超。

なんでこんなに面白いんだろうなぁ。
初期に出たDSソフトなのに、今でも通用するタッチパネルの使い方をしてるからでしょうか。
それともただ単に私がメカ好きなだけか。
古いソフトなので知らない人がいると思いますが、簡単に言えば巨大ロボ操縦シミュレーターです。
巨大ロボって言ってもガンダムやマクロスみたいにキュンキュンビシューンビシューンそこだ!てぃきりぃーんというようなものではなく、ガッシャンガッシャンガッキンガッキン今だ!必殺!どっかーん!みたいなゲームです。
ようするに空の飛べないスーパーロボットを操る感じですね。
もちろん変形あり、超兵器あり、ドリルあり、自爆ボタンありと実にその手の人にはたまらないものとなっています。
まあ、その、なんだ。

1、巨大ロボが好きだ
2,ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
3、ロボットたるもの変形しなければならない
4,邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
5,赤いボタンを見るとついつい押してしまう
6,自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
7,飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
8,トドメはハデな技でなければならない
9、絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
10、何度負けても挫けない

5個以上当てはまったら買うべき。今なら1000円以下で買えるんで。
キャラデザやタイトルで拒否反応を示す人もいるかもしれませんが、それ絶対人生損してます。

今は二本目を買って布教しようかどうか迷ってます。
ヴァルハラナイツ2BP買うついでに買ってこようかな。




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ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉その4

pgr(挨拶)
冥の迷宮クリアー!
長かった・・・100階ダンジョンは流石に精神的にきつかったです。
そしてクリア特典アイテムがこれ。

meijin.jpg


( ゚д゚)

( ゚д゚ )


ここまで来るのに総プレイ時間100時間くらいなんですが・・・
そんな高橋名人の台詞をここで出されても・・・
ゲームにpgrされたのは初めてです。
最強武具を求めるならまだまだかかりそうですが、とりあえず一区切り付いたんで一旦止めようかなと。

なんだかまたDSの超操縦メカMGがやりたくなってきたので。設計図地獄も今ならなんとか耐えられそう。
昔はやり込み要素って単なる延命措置の作業だろjkと思ってて、今でもそれは変わらんのですが、最近だらだらやるならそれでも良いかなと思ったり。
どうせヴァルハラナイツ2BPまでの繋ぎなので、MGコンプ出来ても出来なくてもまあ良いかなと。





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ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉その3

流石ナイトは格が違った(挨拶)
LV99になったので、一旦ナイトにしてみました。
盾込みで回避率500を超えられる為ですが、ナイト自体強いんですよね。
クリティカル率を200上げるクリティカルアップ、防御力は0になりますが攻撃力が2倍になるバーサーク等の補助魔法が充実してますし。
装備できる武器も豊富なので、戦闘面ではサムライよりも安定します。

で、回避率500超えるとむしろパーティが邪魔になってきました。
自キャラ以外は攻撃も状態異常もガンガン食らう上、パーティ人数に応じて敵もタフになるので4人もいらんのですよ。
この際だから新しいキャラを育てて、2人パーティで潜る事にします。

まず誰を連れて行くかですが、ビジュアルと気分的にイザーク女にします。
その中でも出来るだけ低LVで、RAPのステータスが上がりやすいキャラ、つまりセピアさんがピンポイントでストライクです。
アンテニーダガーを持たせて迷宮LV2で通常攻撃を繰り返させ、LV13でアサシンに転職。
NPCの成長速度は異常。
こっから迷宮LV23(普通はLV80以上で行くとこ)でスパルタ開始。
おお、恐ろしい勢いでLVが上がっていきます。一撃で死ぬのでかばいながら戦いますが、死ぬ→回復する→LVアップで全回復を繰り返してます。
何度も何度も死にながら、終わった時にはLV70に。

これだけ上げれば大丈夫だろう、と冥の迷宮を攻略し始めます。
ああ、でもセピアさんの回避率は500超えられませんでした。回避アクセ足りないんだもん。
まあ1人だけならパーティフィールドでいくらでも回復可能だし、ぶっちゃけ自キャラが無事なら問題無し。
愛もへったくれもありませんが、仕方ありません。回避アクセ揃うまで攻略控えるのも面倒だし。

そんなこんなで今は冥の迷宮LV4を攻略中。
だんだんと最強武具が出始めてきたので楽しくなってきました。
早くエクセリオンソードが欲しいなぁ。





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ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉その2

セージはなすびが嫌いらしい(挨拶)
一応のクリアしました。
話が意外に良いですね。ここからPCエンジンのダンジョンエクスプローラーに続く、という終わり方でした。
パーティはサムライ、ナイト、バード、セージ。LVは70でした。ちょい上げ過ぎかなぁ。
依頼を優先的に引き受けてくとちょうどいい難易度になるようです。
中盤辺りで潜りまくってLVと装備を整えると、依頼がめっさだるくなるので気をつけましょう。

ではこの辺で、このゲームの良いところ悪いところを挙げていこうと思います。
まず良いところ。

・ジョブが豊富で色んなジョブが楽しめる。色も名前も変えられる。
・武器の種類も豊富で色んな武器が楽しめる。
・最大4人で色んなパーティを組める。
・ジョブや武器にクラスがあり、豊富なアーツ(技)を楽しめる。
・イザーク女がけしからん。

種族3種、性別有り、職業12種、武器は27種類。ジョブや武器はランク毎にアーツが存在し、それを組み合わせて戦っていく事になります。
仲間もこの中から選ぶわけですから、それこそ好きなパーティを組めます。
キャラの強化とパーティの自由度がこのゲームの最大の魅力です。
では次に悪いところ。

・回避や防御が無いので、戦闘は基本ボタン連打。
・中盤からほとんどの敵が状態異常を仕掛けてきてうざい。
・ダンジョンが単調な上、後半は長くてだるくなる。
・グラフィックが種族と性別とジョブで固定なので、当たり外れが大きい。
・武具強化は数値がランダムなので、最終的にはリセットゲーに。
・ソフトリセットが無い。

戦闘は基本連打です。一応敵の攻撃を見て移動回避は出来なくも無いですが・・・。
後はアーツを要所要所で使っていく感じですね。聖剣伝説2に近い感じかも。

中盤以降は敵の攻撃で状態異常になりまくるので、回復アイテムや回復魔法は必須です。
この為、防御力よりも回避率が重要です。一応防具にジュエルを付加する事で状態異常を防ぎやすくなるそうですが・・・
最大にしても食らう時は食らいますし、石化、毒、眠り、氷結、火傷、スロウ、混乱の全部を防ぐのは無理があります。
迷宮毎に防具を付け替える事も無理がありますし、後半は火の迷宮に氷属性の敵が出てきたりもします。
ぶっちゃけ回避率ゲーです。
挟間に売ってる防具の回避率が優秀すぎて、やり込まない限り他にほぼ選択肢が無いのも減点。

グラは種族と性別とジョブで決まるんですが、個性的なのが多すぎ(特に男)なので、wikiで最初に画像を見ておいた方が良いですね。
女キャラは割と良いのが揃ってるんですが・・・イザーク女はけしからん!

武具強化も数値がランダムなので、最終的には最大値を出すまでリセットゲーになるのですが、ソフトリセットが無いので、HOMEボタンで戻って起動を繰り返す事になります。
漫画読みながらとかでないととても精神が持ちません。


うーん、全体的に見ると悪い面の方が多い気がして微妙だなぁw
色々と惜しい部分はあれど、個人的には良作なんですが・・・
自由なパーティ組んで、ひたすらダンジョン潜ってキャラ強化やアイテム狩りしたい人にはオススメ。
それ以外の要素がほぼ無いとも言えますが、ハマる人はハマるゲームです。





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